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    GRAND THEFT AUTO 3

     

    Nul doute que Grand Theft Auto III (GTA 3 pour les intimes) fait dorénavant partie des gros classiques vidéoludiques.

    Sorti en 2001, c'est le jeu qui a inauguré le genre, sur consoles nouvelle génération de l'époque, qui porte d'ailleurs son nom, le GTA-like.

    GTA n'est à la base qu'un petit jeu politiquement incorrect fort sympathique dans son concept mais peu attractif dans sa forme. On retrouve le principe selon lequel vous incarnez un petit malfrat qui exécute des missions pour divers gangs rivaux. Vous disposez alors d'un grand choix de véhicules (dans les anciens jeux, des voitures uniquement) et d'armes afin de mener à bien vos machiavéliques projets. Mais la forme est peu agréable. Votre personnage est un gros tas de pixels tout moche, la caméra unique vous fait tout voir de haut (les petits rectangles mobiles sont les voitures, les gros carrés sont des immeubles, les petites croix sont des passants) et si on s'amusait un certain temps à tout faire péter, on se lassait assez rapidement...

    GTA 3 reprend grosso-modo la même formule en tenant compte d'innovations technologiques considérables. S'inspirant fortement de Driver 2 sorti l'année précédente, les développeurs de Rockstar Games s'attachent donc à retranscrire tout leur univers en 3D.

    Le jeu sort : c'est le succès. Driver premier du nom avait inventé le genre de course poursuite en pleine ville, Driver 2 avait apporté des petits suppléments sympathiques (sortir de son véhicule), GTA 3 incorpore quant à lui une formule séduisante qui combine le tout en ajoutant entre autres une plus grosse liberté au joueur lors des phases à pied avec des armes et des policiers qui seront plus occupés à lui courir après qu'à défoncer sa voiture.

    GTA 3
    © 2008